O săptămână de poveste ZICI?

Ziua Internațională a Cititului Împreună

 

Reading Together Romania

16487829_1200803513366039_440869380543614220_o.jpg
În 16 februarie 2017, Citim Împreună România (CIR) va celebra Ziua Internaţională a Cititului Împreună (ZICI) în România, un eveniment global marcat de milioane de oameni în peste 100 de țări, organizată de către Lit World (http://www.litworld.org/).
Programul detaliat al evenimentului, în curând!

Clasicii literaturii române – cărți electronice

Pentru că omul gospodar își face iarna car și vara sanie, Secția pentru Copii și Tineret a bibliotecii brașovene vine în sprijinul utilizatorilor săi cu o colecție de cărți electronice din literatura clasică română. Cărțile sunt în format PDF, libere de licență și, prin urmare, pot fi descărcate gratuit printr-un simplu click pe cartea dorită.

Spor la citit și succes la examenele din vară!

screenshot_2012-11-04-23-08-52_opt

Imagine

La Mulți Ani 2017

mos

Winnie the Pooh meets the Queen

Celebarea celor 90 de ani ai ursulețului Winnie, aceeași vârsta cu a reginei Angliei, a prilejuit lansarea unei noi cărți: „Winnie the Pooh meets the Queen”, disponibilă gratuit aici.

1.png

Alice în Țara Tehnologiei

1.pngProgramarea este cel mai apropiat lucru de o superputere! Îți permite să creezi jocuri sau aplicații pornind de la propriile idei, cu ajutorul limbajului Java.

Poți devenii și tu un super erou, înscriindu-te în concursul „Începe să programezi cu Alice”, până pe 23 octombrie!

Concursul național „Începe să programezi cu Alice” a fost inițiat anul acesta, de către ADFABER.org și Oracle Academy, cu scopul de a ajuta copiii români să se apropie de tehnologie și să învețe bazele programării Java.

Obiectivele concursului:

  • demonstrarea faptului că oricine poate învăța programare – în câteva ore poți învăța principalele comenzi, iar în câteva săptămâni poți crea singur animații 3D, filmulețe și jocuri folosind programarea Java;
  • prezentarea oportunității unui nou tip de educație in Romania, e-learning și learning by doing (învățarea prin practică);
  • atragerea atenției elevilor asupra importanței domeniului IT prezentând tehnologia computerelor și programarea într-un mod aplicativ, diferită de predarea tradițională;
  • implicarea profesorilor în activitîți antrenante alături de elevi;

Pentru mai multe detalii și înscrierea în concurs click aici